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這個系列可以完結了嗎?海外遊戲網站選出10個最應該被結束的遊戲系列

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玻璃罐頭
發表於 2015-7-27 20:14:51 |訂閱他
這個系列可以完結了嗎?海外遊戲網站選出10個最應該被結束的遊戲系列 ▲在遊戲發展了那麼多年以來,有許多經典的系列成為了玩家們朝思暮想續作的對象,例如每年都會推出一部作品的決勝時刻系列,或是即使相隔數年依然引起轟動的莎木異塵餘生之類的系列都是如此。
但在期待這些系列的同時,相信你應該也有覺得「這系列應該要結束了」的系列吧?
這次海外電玩網站GameTrailers,就選出了10個最應該被結束的遊戲系列,現在就請各位一起來看看他們選出的名單吧!

No.10
《超次元戰記 戰機少女》



▲其實罐頭頗意外這個系列會入榜的...這個系列是將現實存在的遊戲廠商擬人化後,結合了現實中的遊戲界事件並將之幻想化後誕生的遊戲。雖然只是簡單的RPG,但在2010年推出後就頗受歡迎。罐頭推測大概是國外受不了單純只是賣萌的RPG存在吧...

No.9
傳奇系列



▲傳奇系列是與伊蘇和軌跡系列並肩的日式RPG代表系列之一,這次被選上的理由其實還滿好理解的,因為最新的傳奇系列熱情傳奇被罵得非常的慘,不只搞了疑似詐似的女主角,官方也並未對這次的事件做出能夠讓玩家接受的解釋,系統比起前作反而劣化了,所以被說需要結束不是沒原因的...

No.8
神鬼寓言



▲神鬼寓言是一個動作RPG遊戲,一直以來都已領先時代的系統和高自由度聞名,罐頭覺得這次被選上的理由比較偏向做出完美END啦...

No.7
模擬市民



▲模擬市民是EA的招牌模擬系列,讓你觀察遊戲內市民的生活和玩弄他們為賣點。話說這系列一直是EA的搖錢樹,但樂趣並沒有作出什麼突破,也的確是時候該結束了啦....

No.6
劍魂



▲劍魂是誕生在DC這台被命運惡搞的主機上的3D格鬥遊戲,最大的特徵就是這個遊戲流暢的3D體驗和可以把人家打出場外的特性。至於罐頭想得到的理由大概只有變化不大這件事情吧...

No.5
潛龍諜影



▲今年最讓人淚流滿面的遊戲,潛龍諜影。隨著製作人小島秀夫在這一年以來不停的傳出跟公司鬧不合的新聞,小島製作也宣告解散,這個喪失了靈魂的系列在今年的第五代發行以後,想要不結束也不行吧....畢竟對玩家而言沒有小島就不是潛龍諜影了。

No.4
黑街聖徒



▲黑街聖徒是一個以黑幫為主題的遊戲,玩家需要不停地做壞事來提升自己的名聲。基本上遊戲樂趣跟現在最夯的俠盜獵車手差不多...被選上的理由大概是這種玩法已經不足以滿足玩家了吧?

No.3
死亡之島



▲基本上是將玩家丟到一座充滿喪屍的島上,並要玩家試圖生存下去的遊戲。遊戲中最大的樂趣基本上就是運用各種殘暴的方式虐殺這些殭屍。其實以現在那麼多的殭屍遊戲來說他沒有甚麼很特別的吸引力...被選上或許也是理所當然的吧?

No.2
音速小子



▲音速小子是SEGA公司的吉祥物,也是世界上最有名的藍色刺蝟。遊戲玩法基本上不論3D2D皆是以動作闖關為主,罐頭個人覺得這系列還是有發展潛力啦...但或許是因為目前音速小子遊戲都沒什亮眼的表現而被選上了吧?

No.1
刺客教條



▲罐頭個人其實在大革命的當下滿贊同他應該結束的...刺客教條是UBI的招牌遊戲,但最近似乎已經有點走火入魔的感覺,初代強調的潛行要素也越來越喪失了,或許早晚會必須脫離「刺客」這個名字的範疇吧....

其實罐頭覺得某些加強版出個沒完沒了的遊戲比起上面這些都還適合結束呢...只是這些畢竟是網站他們的個人觀點,我們也就當作看看老外的想法看過思考過就好了。
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