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吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》

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玻璃罐頭
發表於 2015-7-15 21:06:46 |訂閱他
如果現在把時間拉回1990年,小時候的罐頭在那時最喜歡玩的,肯定是像洛克人惡魔城之類的動作遊戲了。
在那個年代,2D動作遊戲的難度普遍是偏高的,而且玩家幾乎一死就要重頭開始,雖然造成了不少的挫折,但打贏的時候的成就感可不下現在全破黑暗靈魂等遊戲的感覺。
這種成就感和挫折感讓2D動作遊戲在不少人的腦內至今仍然是至高無上的遊戲類別之一,而今天罐頭就要為各位介紹一款這樣復古風的動作RPG遊戲Sword Of Xolan

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 ▲Sword Of Xolan,是由Alper Sarıkaya採象素風格製作,讓玩家操作勇者Xolan闖關的動作遊戲。玩家可以使用的東西除了移動之外,只有有限的魔法和自己的劍,非常像以前那種子彈沒幾下就打完的動作遊戲。

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 ▲對付遠距離的怪物最好使用法術,但單次只有三發的額度,一但打空槍就糗了。

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 ▲遊戲中有著超過30種的怪物,每種怪物的攻擊行為都不同,玩家必須靈巧的操作才能夠擊敗他們到達下一關卡。

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▲而就像很多的古早RPG(如龍與地下城),在遊戲中會有這種藏在牆壁裡頭的隱藏房間,裡頭往往會有寶藏或是鑰匙等重要的道具。

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 ▲除此之外,雖然沒有不同的武器能用,但打敗怪物和寶藏的時候能拿到金錢,每湊到1500元,就能夠出去外面抽一張加強被動能力的卡片,總共有10種不同的卡。

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 越南大戰那種人質系統在這邊也存在,每關的地圖角落都藏有三個人質
,但通常藏在很難找的地方,要湊滿他們並不容易。

吃我的長劍和火球術啦!復古風的2D動作遊戲《Sword Of Xolan》 ▲有時候必須刻意下到一些平長不會去的地方才找得到人質。

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▲雖然遊戲本身的原素並不複雜,但由於每一關卡都是由人手親自設計,所以能夠感受到一些製作者的惡意和巧思,真的頗有回到那種古舊的動作遊戲的感覺,目前這個遊戲要價僅僅只有台幣30元,有興趣的宅友可以去下面的下載網址支持一下他們喔!

▲照慣例貼上遊戲宣傳片。

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