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1980年代經典動作遊戲─《空手道》(Karateka )

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大家在紅白機時代,都曾玩過在平台上面的一款動作遊戲─空手道(Karateka )吧?空手道又成被翻做英雄救美決戰富士山...等譯名,是款篇幅小但趣味十足的動作遊戲,但如今有人把它做成FLASH遊戲放在網路上供大家玩,讓大家回味這款經典遊戲。小吳試玩後發現,雖然是FLASH版,但紅白機裡的遊戲內容都原汁原味的放到FLASH遊戲中,除了後面的背景不是富士山,其餘的幾乎大同小異,所以大家快去回味這經典遊戲吧。

玩法:Z鍵:出拳;X鍵:出腳:方向鍵:控制行動與攻擊方向
要玩遊戲點我

沒聽過空手道的朋友們,就請聽我解釋。空手道的英名(Karateka )在日語上指的是空手道師父,這款遊戲是在1984年所設計的電腦遊戲,後來轉到紅白機與GB...等各式遊戲平台上,而製作這遊戲的正是波斯王子的創造者─喬登●麥肯納(Jordan Mechner),同時也是他在大學時期的處女作,所以也可說是先有空手道才會有波斯王子的產生,在空手道裡能發現波斯王子不少的影子。
1980年代經典動作遊戲─《空手道》(Karateka )
▲喬登●麥肯納的照片

空手道是操作簡單鬥但遊戲困難的動作遊戲,玩家可以靠方向鍵打出上、中、下的拳腳攻擊,但這遊戲不能防禦,只能靠攻擊檔掉對方的攻擊(攻擊就是最好的防禦?)。還有遊戲有所謂的「生命值」,只要被打中就會消減,但會隨著時間慢慢回覆。當然隨著遊戲進行,敵人也會越來越強,出拳方式會更多樣變化,大家最後要面對的是大魔王─Akuma,並救出被俘虜的美麗公主─Mariko。

空手道雖然遊戲簡單,但仍有些有趣的隱藏要素,像如果對方還沒擺出架式,你可以先站立並向對方彎腰鞠躬,對方也會鞠躬回敬你。而在最後的結局中,會依照玩家是否解除戰鬥姿勢來決定結局,有的話就會獲得美人歸;沒的話就會被公主出腳踢中玩者的頭,一擊必殺。這種些微的細節到還挺細心的。

▲主角再強,還是沒Mariko公主強啊...

大家有興趣的不訪回味一下這款經典遊戲,小吳剛剛嘗試過FLASH版的空手道,結果要到打Akuma時,被陷阱給活活刺死,害我只能飲恨,不過能再回味這款遊戲到是不錯。大家要小心Akuma的老鷹喔,那老鷹一定要打下來,不然牠會一直攻擊你,直到你掛掉為止。說了那麼多,就請大家回味這款經典遊戲空手道吧!
1980年代經典動作遊戲─《空手道》(Karateka )
空手道的遊戲封面


圖片來源:維基
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