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二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術

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Free888
發表於 2012-8-25 00:45:27 |訂閱他
二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術

筆者記得以前打電動的時候,從一開始的任天堂到超任PSPS2PS3等等~經歷了不少世代交替,也親眼目睹了許多神作與經典畫面~這當中最讓筆者感到科技進步的地方在於...從以前的2D視點一路發展到3D的視點,想想這真的是了不起的境界啊!不過2D平面難道就只能侷限在平面的世界裡嗎?我想以後可能不會了~由日本新開發的「Live 2D」技術,就是一種可以讓二次元角色變得更加逼真立體化的超屌技術喔
二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術

「Live2D」基本上就是把圖片匯入到程式中,然後以polygon等線條再加以描繪製作,然後被繪製過的地方就能夠產生一種類似3D的效果,目前像是頭髮、眼睛或是整個臉部都能透過程式運算處理~來達到另外一種視覺呈現的效果
二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術

目前已經有不少遊戲採用過這項技術~來讓遊戲中的角色看起來更加得活靈活現~不過現階段仍然以模擬遊戲SLG為主
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目前這項技術在手機上的運算效果也非常不錯~所以就算是手機或平板也能夠很流暢的操作~以後要是玩到類似的遊戲,裡面的人物不但會像這樣的'看著妳~還會跟著妳的手勢做出對應的表情與動作唷~
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當然!筆者覺得二次元應用技術又更加往前邁進了一大步呢
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二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術

2Dによる立体表現を可能にする世界初の描画技術「Live2D」


目前示範的這款遊戲「しずくの時間」,是可以在哀鳳或是安卓手機上玩的到喔
二次元大逼真!「Live2D」將2D立體化的超屌技術


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【Live2D】しずくの時間【iPhoneアプリ】


筆者的P.S:接下來又到了筆者會胡思亂想的時間了~其實筆者雖然開心跟感動,但是內心裡其實閃過一個相當糟糕的念頭...那就是...
▼像這樣...
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希望是筆者多想的啊...(遠目)
來源: 部分資料來自網路  ( diginfo shizuku しずくの時間  )
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